home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / bbs_game / sftm115.zip / INSTRUCT.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-06-01  |  3KB  |  55 lines

  1.                        Sci-Fi Trivia Marathon
  2.                     Instructions and Introduction
  3.  
  4.      So you think you know science-fiction? Fantasy? Hah! We shall
  5. see!
  6.      The basic play and goal of Sci-Fi Trivia Marathon is simple -
  7. each day players are presented a chance to answer up to a sysop
  8. determined number of questions that deal with science-fiction and
  9. fantasy in films, television, books, etc. Each correctly answered
  10. question adds points to the player's cumulative score. The number of
  11. points is dependent on the number of seconds left on the timer when
  12. the correct answer was entered. An incorrect answer ends the player's
  13. turn for the day. A running scoreboard is kept of the Top Ten
  14. players' scores. However, it should be remembered that since player
  15. scores are cumulative a player not in the Top Ten today could squeak
  16. in tomorrow if someone stumbles and another player has a good run in
  17. a particular day's play.
  18.      The questions themselves are all multiple choice. There are four
  19. possible answers offered as choices. Read the question and then enter
  20. the number corresponding to the answer you believe to be correct. You
  21. have only one chance at selecting the correct answer. You have only
  22. 60 seconds to select the correct answer.
  23.      Players may find some questions that are complete "stumpers" in
  24. that they may not even recognize what film, television program or
  25. literary work they are derived from. The player will either be able
  26. to determine the source of the question from the scant information
  27. contained within the question or they won't. Always remember that the
  28. question database has been assembled from a very wide coverage of the
  29. science-fiction and fantasy realm. The database was meant to both
  30. challenge and perhaps cause the player to do some additional
  31. research, viewing or reading. It is also hoped that the database may
  32. even pique a player's interest enough to view a previously unknown
  33. film or read a previously unfamiliar novel.
  34.      The Sci-Fi Trivia Marathon 1996 Edition, has 500 possible
  35. questions in the registered version. The unregistered version is
  36. limited to 100 questions. The sysop can determine how many possible
  37. questions each player may face each day in the registered version.
  38. The unregistered version is limited to 10 questions per day. The
  39. registered version also automatically resets the first day of each
  40. month. The unregistered version does not.
  41.      If you play the Sci-Fi Trivia Marathon and enjoy it, consider
  42. helping your sysop by offering to register it for him. The Sci-Fi
  43. Trivia Marathon 1996 Edition is currently $15 and this registration
  44. does include all future editions. You'll be helping your sysop,
  45. yourself and your fellow users.
  46.      Lastly, if you encounter what you believe to be an error please
  47. feel free to let us know via email or via USPS. These errors may be
  48. an error in an answer or just a spelling error. Let us know. Cyber
  49. Artists Studios maintains an Internet address at casamerica@aol.com
  50. and a website at http://members.aol.com/casamerica/cas.htm. We may
  51. also be reached via our BBS at (219)456-6151. Due to the changing
  52. nature of cyberspace, these addresses may change. We can also be
  53. reached via USPS at Cyber Artists Studios, P.O. Box 10541, Fort
  54. Wayne, IN 46853-0541.
  55.      Thank you and good luck!